Vamos con otro de los titulos vilipendiados del presente año, en su vertiente marine, ya que como sabreis, tiene 3 campañas diferentes, 1 por protagonista,,, el juego recibio duras criticas por la corta duracion del modo 1 player, por ser mas de lo mismo y por un multiplayer que augurandose un Halokiller se quedo a medio camino por varios problemas…….
Por empezar por algun sitio hablemos de los graficos,,,, nada que nos sorprenda, el nivel grafico es correcto en lineas generales, algunas texturas son muy simples, pero a cambio la iluminacion es fantastica, en un juego asi es importante mantener una ambientacion adecuada, y este titulo cumple sobradamente en ese sentido, las bengalas que tiramos para iluminar nuestro camino pueden darnos mas de un susto al proyectar nuestra sombra en cualquier direccion confundiendola con un enemigo, luces que parpadean, chispas y demas parafernalia estan presentes de principio a fin, un juego ideal para ser jugado de noche y en soledad…….
El sonido esta a la altura esperada, no es el Battlefield pero no defrauda, sonidos de fondo, tensas melodias, gritos, sollozos y el inconfundible sonido del sensor de movimiento ayudan a meterse en el papel de pleno……..
La jugabilidad es igual a otros titulos del genero, ve del punto A al punto B, dale al interruptor y sigue adelante, la verdad es que no es muy original, sin embargo, lo mismo hay que hacer en el Call of …… y nadie se queja, otra cosa distinta es que no te deja ser creativo en el combate, da igual lo que lleves en las manos, dispara y sigue adelante,,,,, pero la verdad, no esperaba otra cosa, de hecho es exactamente lo que queria encontrar en este juego, para pensar ya tengo otros titulos,,,,,, debo decir, que si hay algo nuevo en la jugabilidad del titulo, y es que a semejanza de los titulos de lucha mas conocidos, existe la posibilida de para los ataques fisicos enemigos con el golpe cuerpo a cuerpo, como si fuera un counter, o reversal, aturdiremos al enemigo si lo hacemos en el momento adecuado y nos facilitara la eliminacion del bicho, parece que en algunas conocidas webs jugaron tan poco al titulo que no se dieron ni cuenta de este detalle, ya vimos algo similar en juegos como Riddick, pero aqui dan un paso mas……
La duracion de la campaña no es excesiva, aunque teniendo en cuenta el hecho de las 3 disponibles, sumandolas triplican la duracion de algun Call, eso si, recomendado jugar en un nivel alto, sino es un paseo……..
El ultimo nivel de dificultad merece un comentario aparte, “infernal” se llama, y es que a diferencia del resto de modos, no dispone de puntos de control, si señores, si palmas, vuelves a empezar desde el principio del nivel,,, el que tenga añoranza de la dificultad de los juegos arcade de los 80 y crea que los de ahora no son dificiles, encontraran en este titulo un rival digno…….
El multijugador no lo he probado a fondo, pero aparte de la dificultad de encontrar partida, he tenido una experiencia satisfactoria, corre y mata, corre y mata, no espereis mas con el marine, la misma ambientacion y tension del modo principal y unos modos de juego variados,, los habituales por equipos con o sin objetivos, razas por separado o revueltas, todos contra todos y otras variantes……..
Tambien existe un modo horda donde hasta 4 marines deberan cooperar en reducidos escenarios para sobrevivir el maximo de tiempo posible contra oleadas de xenomorfos, uno de los mejores modos disponibles, la tension es brutal y el sonido caracteristico de los fusiles marines llega a taladrarte el cerebro, bienvenido a los marines…..
Le doy un 8, probad el juego, no es un triple A pero tampoco es la basura que nos dijeron…….








De acuerdo en muchas cosas, menos en las críticas repetitivas sobre el Call , son juegos diferentes y lo que veo últimamente en muchas webs es que todo el mundo intenta sacar mérito al Call, y a mí eso me da que pensar…si lo comparan al Halo…o al Battlefield…o a cualquier shooter…siendo todos tan diferentes y no tener nada que ver…empiezo a pensar que señores el Call es el Shooter referencia, pese a quien pese, no es un simulador bélico nooo pero es un gran shooter ( posiblemente el mejor ). De vuelta al Alien , si pudieras silenciar a la plomazo de la comandante sería mejor, pero tienes razón , te pone en tensión , tensión por ser tú quien la mate y no los Alien , que plomazo de tia , me hizo dejar de jugar al juego y estoy contigo la ambientación es genial , tensión digna de el mejor Resident Evil y una buena jugabilidad. En lo que hace referencia al Multi he jugado 2 o 3 partidas y la espera antes de entrar en partida fastidia pero una vez dentro estamos como has comentado en un buen multi tipo Riddick , en el cual la orientación y habilidad es fundamental y más con los Alien que te pueden caer de cualquier sitio. Recomendaría antes el Riddick , a mí me gustó más , supongo por que el protagonista me encanta pero tambien le pondría un 8.
PD : Hay que jugar más hordas , que desde que me lo regalaste solo hemos hecho una partida.
No me malinterpretes, utilizo el Call como referencia, no con animo de machacarlo,,,,,,,,, solo hago notar que si una cosa es un probrema para el AvsP, tambien debe serlo para otro titulo, podria compararlo con otro juego, pero como tu dices el shooter de referencia es el Call, soy conciente de que aunque para mi el Bad en su modo multi sea superior a nivel global no significa que sea mejor titulo, la demostracion palpable es que el CODBO ya descansa en mi estanteria, sobre las comparaciones, para muestra un boton, los graficos del Halo Reach no son para tirar cohetes pero no recibio en este sentido el machaque que le dieron al AvsP, las cosas son o no son….. y en algunos medios no parecen verlo asi………
Cierto y de nuevo de acuerdo contigo, la prensa de este sector no es justa ni mucho menos, buenos juegos como este o el Riddick se quedan en el olvido y son un fracaso en su lanzamiento por culpa de un tio que solo ha probado un demo y tiene los santos coj… de poner a parir un título sin testearlo a fondo. Eso ya lo comentamos en un post anterior , pero lo que jode es que esto siga pasando y solo hagan buena crítica de las compañias que les llenan los bolsillos con publicidad en sus webs o revistas, pienso que si en vez de Sega fuera Activision la que hubiera sacado este título a la hora de puntuar otro gallo cantaría. Pero bien ya estamos acostrumbrados a esto y como has dicho muchas veces no juzgamos un juego sin probarlo y por eso nos llevamos gratas sorpresas y disfrutamos de juegos que otros por seguir el borreguismo se pierden. PaketeTeam es así por llevar la contraria lo que sea…